ØMagnet

[life-forum.top] [Skillbox] Профессия Геймдизайнер (2021)

Torrent Hash :
b281cc1a30114694d8c06d9fbda280ec4f6b77ac
Content Size :
90.65 GB
Date :
2021-09-27
Short Magnet :
Short Magnet
https://0mag.biz/!we3xq8 QR code
Files ( 418 )size
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 11 Переход от теории к практической части курса/[life-forum.top] 11.1 Проблемы с разрывом, оценка проекта и наведение мостов.mp42.29 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 02 Узлы игрового дизайна/[life-forum.top] 2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.mp42.26 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 02 Узлы игрового дизайна/[life-forum.top] 2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.mp42.05 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/[life-forum.top] 13.2 2D- и 3D-графика. Псевдо-3D, 2D-графика в трёхмерной сцене.mp41.96 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 08 Определяем цели игры/[life-forum.top] 8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.mp41.88 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 10 Бонусная лекция. Практика геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни/[life-forum.top] 10.1 Практика Геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни .mp41.59 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[life-forum.top] 12.1 Составляем универсальный описательный документ вашей игры.mp41.54 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 08 Определяем цели игры/[life-forum.top] 8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).mp41.53 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 07 Игровой выбор/[life-forum.top] 7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).mp41.5 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 02 Узлы игрового дизайна/[life-forum.top] 2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.mp41.5 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[life-forum.top] 14.2 Этап Vertical Slice.mp41.5 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 04 Прописываем героя/[life-forum.top] 4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.mp41.42 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 07 Игровой выбор/[life-forum.top] 7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.mp41.4 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 15 Издание игры. Часть 1/[life-forum.top] 15.2 Продюсирование что делает игровой продюсер.mp41.39 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[life-forum.top] 6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.mp41.33 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 02 Узлы игрового дизайна/[life-forum.top] 2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.mp41.31 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[life-forum.top] 14.1 Прототипирование и создание контента.mp41.28 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[life-forum.top] 9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком .mp41.25 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 08 Определяем цели игры/[life-forum.top] 8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.mp41.25 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[life-forum.top] 12.3 Архитектура проекта. Выбор технологий.mp41.24 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 11 Переход от теории к практической части курса/[life-forum.top] 11.3 Еще один формат прототипирования. Типичные 10 минут моей игры.mp41.24 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[life-forum.top] 6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.mp41.23 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/[life-forum.top] 13.1 Обзор популярных игровых движков.mp41.23 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 15 Издание игры. Часть 1/[life-forum.top] 15.1 Анализ рынка своими силами.mp41.21 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 16 Издание игры. Часть 2/[life-forum.top] 16.2 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 2.mp41.19 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[life-forum.top] 6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.mp41.19 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[life-forum.top] 5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.mp41.15 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 08 Определяем цели игры/[life-forum.top] 8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.mp41.12 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 16 Издание игры. Часть 2/[life-forum.top] 16.1 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 1.mp41.11 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 11 Переход от теории к практической части курса/[life-forum.top] 11.2 Описываем игру составление документации на примере диздока игры Мор (Утопия).mp41.11 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 04 Прописываем героя/[life-forum.top] 4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.mp41.09 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 03 Определяем сеттинг/[life-forum.top] 3.4-1 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp41.06 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[life-forum.top] 14.3 Тестирование. Типы плейтестов. Когда начинать тестирование.mp41.05 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[life-forum.top] 9.1 Правила игры. Договор с игроком .mp41.05 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[life-forum.top] 6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.mp41021.98 MB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/[life-forum.top] 13.3 Звуковой дизайн. Что можно сделать с помощью звука.mp41020.44 MB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 16 Издание игры. Часть 2/[life-forum.top] 16.3 Первый этап запуска игрового продукта. Релиз. Финансовая модель.mp4990.54 MB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[life-forum.top] 9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.mp4978.53 MB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 07 Игровой выбор/[life-forum.top] 7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.mp4909.97 MB
[life-forum.top] 2. Unity/[life-forum.top] 28 Постпроцессинг/[life-forum.top] 28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film Grain и Vignette.mp4831.22 MB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 04 Прописываем героя/[life-forum.top] 4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.mp4811.95 MB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 03 Определяем сеттинг/[life-forum.top] 3.4-2 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4807.98 MB
[life-forum.top] 2. Unity/[life-forum.top] 23 Blender Работа с материалами/[life-forum.top] 23.4 Челлендж.mp4804.63 MB
[life-forum.top] 2. Unity/[life-forum.top] 22 Props Modeling/[life-forum.top] 22.2 Инструменты работы с mesh.mp4799.86 MB
[life-forum.top] 2. Unity/[life-forum.top] 21 Знакомство с Blender/[life-forum.top] 21.3 Работа с базовыми геометрическими формами.mp4783.28 MB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[life-forum.top] 9.3 Виды игровых сигналов .mp4770.2 MB
[life-forum.top] 2. Unity/[life-forum.top] 21 Знакомство с Blender/[life-forum.top] 21.4 Решение челленджа.mp4727.67 MB
[life-forum.top] 2. Unity/[life-forum.top] 27 CineMachine/[life-forum.top] 27.1 Что такое Cinemachine и виртуальная камера.mp4689.5 MB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[life-forum.top] 5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.mp4670.06 MB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 01 Введение в геймдизайн/[life-forum.top] 1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.mp4659.58 MB

Related Torrents:

Windows DeltaOS v2020.0116.2 GB
Monique Alexander - Matriarch (25.03.2020)_720p.mp4735.67 MB
(同人誌) [狼狽亭 (atahuta)] 一生私たちの玩具になってください。 (ストライクウィッチーズ) [DL版].zip11.71 MB
Intersect Fluid Risky Mosaic, Sora Aoi Sex Dens.mp4443.09 MB
(成年コミック) [Kloah] 黒の淫乳.zip402.38 MB
svdvd-7552.2 GB